TikTok 用户打赏火爆,消费额超百亿美金开创纪录


TikTok 在数字娱乐市场再次成为焦点,据数据分析公司 data.ai 发布的数据,TikTok 成为第一个在一季度全球消费者支出超过 10 亿美元的移动应用程序,2023年无疑将成为这款短视频应用平台的辉煌之年。截至目前,TikTok已经累积从用户那里吸金超过 100 亿美元,这一成绩让其成为了达成此类成就的五款应用之一,也是唯一一个非游戏类应用。

在进入2023年之前,TikTok的用户消费总额已达到惊人的 62 亿美元。然而,在短短几个月的时间里,用户总消费又增加了 38 亿美元,令行业内部人士瞩目。更令人称奇的是,这些收入全部来自于用户对内容创作者的慷慨打赏。

目前,能够与TikTok媲美的应用只有四款,分别是动视暴雪的《Candy Crush Saga》(用户支出超过120亿美元)、腾讯的《王者荣耀》(用户支出110亿美元)、日本mixi株式会社的《怪物弹珠》(用户支出106亿美元)以及芬兰移动游戏公司Supercell的《部落冲突》(用户支出102亿美元)。这一榜单显示,TikTok是唯一一个能够与这些游戏巨头媲美的社交网络平台。

值得注意的是,TikTok的收入主体为虚拟金币,这些金币由用户通过应用内购买(IAP)获取,并可用以购买虚拟礼物赠予喜欢的内容创作者。创作者随后将礼物兑换成虚拟钻石,并进行提现。在整个收益分配过程中,TikTok平台会拿走高达50%的分成作为收入。

data.ai透露,2023年TikTok最畅销的IAP商品是价格19.99美元的1321金币礼包。这一礼包因其受欢迎程度极高,以至于占据了TikTok四分之一的应用内购收入。

展望未来,预计TikTok的用户支出在2024年将持续快速增长,data.ai上周的预测称,该平台用户支出将增加50%,达到惊人的150亿美元。该机构的情报主管Lexi Sydow表示:“TikTok有望成为史上收入最高的应用,而且在2024年接近150亿美元的收入里程碑,这一趋势由用户每天超过1100万美元的打赏推动。”

随着时间的推移,TikTok用户投入的时间也在显著增加。data.ai预测,到2024年年底,TikTok平台用户的每周活跃时间将达到长达40小时,相比2023年有22%的显著增加,从而进一步巩固TikTok在全球社交媒体平台中的领先地位。