近期,多位用户发现自己使用的Meta公司的Quest 3和Quest Pro虚拟现实头显存在麦克风爆音现象。而更加令人不解的是,相比之下,该问题在早先推出的Quest 2头显上却并未发生。因此,这引起了业界的广泛关注。
在对比分析之后,业内人士认为,Quest 3和Quest Pro头显的麦克风爆音问题,可能是由于产品设计上的差异所导致的。与先前的Quest 2比较,Quest 3和Quest Pro的面板更薄,这主要是因为采用了Pancake镜片。虽然这使得镜片与显示面板之间的距离更短,有利于产品设计和符合人体工程学的原则,但其副作用可能就是引发了麦克风质量的问题。
尤其是,因为Quest 3的厚度减薄,用户的嘴部距离头显和麦克风的距离会更近。一些用户反映,当他们在使用Quest 3时,麦克风会因为吹到的空气,发出低音失真的声音。同样,低频的放大也可能导致了被称为“爆破音”的问题,这都是离麦克风越近,低频就会放大的近距离效应所导致的。
实际上,《爆破音》即P音,在口语中被称为“p-pops”,这种声音主要出现在P音位,但偶尔也会出现在T、K、D、G和B噪音中。YouTube网红Mike Cussell和Brad Lynch等也都表达了对于Quest 3头显麦克风质量的担忧。另一方面,XR专业媒体XRDailyNews的Cezary Sobociński更是痛斥这一现象为“狗屎”。
然而,对于这个问题,Meta是否会采取措施进行改正尚未可知。尽管技术上,Meta可以通过软件优化提高Quest 3麦克风的质量,甚至可能采用机器学习技术来滤除这种爆音。这种技术如今已被广泛应用在Discord、FaceTime和Google Meet等流行通信平台上。
可是,对于面向会议市场的Quest Pro,尽管同样存在爆音问题,但似乎并未得到相应的解决办法。这也令人不禁要问,Meta是否会对Quest 3进行类似的处理,以解决这一麦克风质量问题呢?对此,我们将继续关注后续的相关动态。