Meta Quest 3 VR头显改良体验:上半身追踪功能助用户克服晕动困扰


对于热衷虚拟现实(VR)体验的玩家们而言,晕动症(又称“晕VR”)一直是一个令人头疼的问题。不管怎样调整设置,也不论选择何种类型的游戏,一些用户在进入虚拟世界时仍无法避免出现恶心、头晕等症状。但现在,Meta推出的上半身追踪技术可能为解决这一挑战提供了一线光明。

2023年12月,Meta Quest进行了V60更新,其中引入的一项备受瞩目的新功能——上半身追踪便是技术突破的代表。利用Meta Quest 3头显的内置摄像头,这项技术可以捕捉玩家的手臂、肩膀和躯干运动,实时地将这些动作呈现在VR游戏之中。这不仅意味着玩家可以在游戏中拥有更加自然的肢体运动,还有望显著缓解某些人在虚拟环境中经历的不适感。

晕动症的产生是由于内耳中负责平衡的液体导管对重力和移动异常敏感,在虚拟移动时未能得到相应的生理刺激,导致大脑和感觉系统之间的不协调,进而引起反应。由于上半身追踪功能与人体的自然运动方式更加贴合,它有助于减少这种生理不协调,从而缓解晕动症状。

BattleAxeVR这家知名的VR游戏开发商在社交媒体上宣布,《上古卷轴5 VR》等游戏通过集成了上半身追踪功能后,玩家在进行虚拟移动过程中感到更加自然,使一些以往容易感到晕眩的玩家的不适感得到了显著减轻。这项革新的技术能够借助“上半身追踪SDK”轻松地集成到新的或已现存的游戏之中,对于拥有PC和《上古卷轴5 VR》的玩家来说,他们现已能通过BattleAxeVR的“OK Cloud Streamer”工具抢先体验这一人性化的改进。

除了对解决晕动症的积极影响外,上半身追踪在多人游戏的社交互动中也发挥着至关重要的作用。Owlchemy Labs的前首席执行官Devin Reimer强调,对于习惯坐着玩游戏的用户而言,这项技术将大大增加沉浸感和真实感。玩家能够更自然地倾斜和扭转身体,并在虚拟社交环境中传递更加丰富的社交信号。相比过去的身体追踪技术,这项新技术突破了僵硬机械的局限,为动作和互动带来了更佳的自然度和真实感。

虽然过去也有如DecaGear所推出的PCVR头显尝试通过摄像头追踪用户的身体动作,但其功能通常限于特定部位如臀部。而Meta的新技术能够追踪整个上半身,尽管目前对于下半身的追踪还没有找到成熟的解决方案,Meta的这项上半身追踪功能已经迈出了重要的一步。

随着技术的不断发展和完善,VR世界有望变得更加自然和逼真,上半身追踪功能的应用不仅在提升游戏沉浸感和真实感方面起到了关键作用,也许在不远的未来,晕动症这个困扰玩家多年的障碍将最终被克服,让更多的用户能够真正地享受到身临其境的虚拟现实体验。

游戏试玩

跳高高

跳高高

老虎机

跳高高2

跳高高2

老虎机

I842vk7q

鸣梁

老虎机