众所周知,当今社交媒体的影响力巨大,其中以短视频平台TikTok脱颖而出,成为全球用户追随的风向标。最新数据显示,TikTok自上线以来,在应用内的用户累计消费已经高达100亿美元,这个数字令人瞩目。据著名应用程序分析工具data.ai提供的信息,TikTok已经成为其数据库中第五款达到此里程碑的移动应用程序,而其它四款分别为广受欢迎的游戏《糖果传奇国际版》、《王者荣耀》、《怪物弹珠》和《部落冲突》。
TikTok的统计数据起始于2016年,从其前身Musical.ly时期便开始记录,这一统计不仅包括了TikTok在App Store和Google Play中的应用内付费,还扩展至了其电商成交额。值得注意的是,尽管TikTok从中抽取了高达50%的流水分成,但报道的这些数据并没有计算电商部分流水,同时由于仅包括iOS端的数据,实际上TikTok和抖音平台的真实流水远超这个数额。
美国无疑是TikTok在全球的最大市场。根据市场研究公司eMarketer的数据,到2023年,TikTok在美国的用户渗透率已经飙升至45.3%,这远远超出了2020年预测的26.2%。凭借如此庞大的用户基数和极高的粘性,TikTok在过去7年内实现的100亿美元消费看似“少得可怜”。2023年前三个季度,中国短视频直播平台快手的直播收入就超过了290亿元,而TikTok同期的内购收入为38.4亿美元(约合人民币275亿元)。即便如此,TikTok在美国市场上的这一成绩已足以超过Meta、Snap以及其他社交平台的收入总和。
事实上,去年Meta公布的”其他营收”为8亿美元,内购收入仅占其中的一小部分。TikTok此种盈利模式的成功,使得data.ai宣称其改变了社交媒体的赚钱游戏规则,并将之称为移动货币化的新模式。虽然对于社交平台而言,通过打赏、付费移除广告所带来的内购收入仅是一个额外收益,但Meta的每季度广告收入仍然超过300亿美元,而TikTok在此方面也同样以广告为主要营收来源。
data.ai的预测甚为乐观,他们估计到2024年,TikTok用户的每周活跃时间将达到令人难以置信的40小时,且其总营收也有可能突破150亿美元大关。在移动互联网和社交媒体市场竞争日趋激烈的当下,TikTok的这一突破性成绩无疑给整个行业带来了新的启示和挑战。